• ↓
  • ↑
  • ⇑
 
Записи с темой: демоны играли в самую стохастическую из всех игр... (список заголовков)
22:21 

модульное

Все говорят, что правды нет в ногах, но правды нет и выше...
Фраза, уже не помню от кого - "Быстро поднятый паладин упавшим не считается!" (реально, инициатива так разлеглась, что он даже действие не потерял). А от меня - новый текст к похоронному маршу: "Нельзя генериться с минусованной констой", и дальше: "Нефиг лезть с семью хитами в первый ряд"... Ну ладно, вытащили, откачали, в порядке моральной компенсации при левелапе хитдайс по максимуму лег. Надо снарягой хоть сколь-то покруче закупаться, благо деньги какие-то появились. И да, с одной стороны, приятно, что они отошли от всегда меня раздражавшего принципа "Strength is the only way to fight", и упростили правила по обоеручному бою, но с другой - выбор оружия для меня в этом случае жестко ограничен парными шортами (единственное, кроме кинжала, сочетание "finesse - light", поскольку на скимитар профы нет), и это как-то туповато. Очень надеялся на вариант "рапира - кинжал".

@музыка: Blue System "G.T.O"

@настроение: отходняк веселый

@темы: Демоны играли в самую стохастическую из всех игр...

16:23 

Будни настольщика

Все говорят, что правды нет в ногах, но правды нет и выше...
Третий день накручиваю патфайндерского персонажа снарягой. Предчувствую, что в ходе игры мозг будет трескаться по всем швам черепа, чтобы не пробакланить ничего из шмотных фишек... Но в плейлист пока ничего не вношу, пусть сперва мастер глянет.

@музыка: О.Медведев "Сказочные деньки"

@темы: Демоны играли в самую стохастическую из всех игр...

20:12 

Ситуация

Все говорят, что правды нет в ногах, но правды нет и выше...
...из игровой книжки по Франции конца 16-ки (только что прирезали несчастного Генриха Третьего). Персонаж (мелкий гасконский дворянин, тайно посланный Анри Наваррским в Париж) шарахается по северу Лангедока и, сбившись с пути среди ночи, набредает на лесную хижину. В ней горит свет, но герой прямо в дверь не ломится, а решает сперва глянуть в окно, кто там и что, благо высота окна позволяет. На подходе спотит у себя за спиной некую тенеобразную фигуру. Предлагаемые варианты действий:
1) выстрелить без разговоров;
2) обнажить кинжал;
3) обнажить шпагу.
Выбираю (3) - и тут же без каких-либо вариантов и прокидок получаю выстрел не то что даже на поражение, а сразу наповал!
Народ, смыслящий в эпохе - мне одному кажется, что что-то здесь не так? Какие могут быть внутренние мотивации у противника, и какие могут быть мотивы у авторов ставить на первых же лье пути такую фаталку?

@музыка: Д'ркин "ТиБиБо"

@настроение: выдохнул уже...

@темы: Демоны играли в самую стохастическую из всех игр...

Language Of The Mad

главная